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ゆめのなかでゆめをみて ゆめのつづきをゆめにみる
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こんにちは、わたしです。

サンドリヨンも番凩も歌える気がしない。

どうすればいいの。

ところでがくこ可愛いですね(´ω`*)



完全判リミックスの方も好きですが、こちらも好きです。渋格好いい。


さて。激しくネガり日記でs(/ω\)

うpデ情報が公開されましたですね。

初見で悦んじゃったわたしですが

盾強化っぽいし

回避するとデバフも付かないって最強じゃね? って思ったし

回避の構え3捨ててなくてよかったってニヤニヤしたの。

でもそんなわたしに狙さんは「肥だよ?」と警鐘を鳴らして下さいました。

予想の遥かナナメ上をいくことにかけて変わらない唯一の肥です。

その後、晋さんとの対話で、わたしは肥ってマーケティングしてるのかいやしていないに違いないと思うに至りました。

なんていうか、肥は3on終わらせたいのかな?

晋さん「回避したら 突進の効果きかねってどういうことww」

わたし「!?」

晋さん「確か妖術って 命中という概念ないんですよね?」

わたし「(;゚д゚)!!!!!!!!!!!!11」


ビフォア→わーい回避で妖術のデバフとから免れてやるぜフヒヒw←この時点でバカ過ぎる

アフタ→あれ? これ盾強化っていうより近接弱体? 弓も弱体?


ちょっと想像してみた。

例えば闘技や部曲戦で、突進や沈黙のFAきめても、ランダム発動の回避がうっかり発動しちゃうと、ノーダメの上沈黙したり気絶してくれたりしなくなるんですね!

わあああああああああああああああ

なにこれ こわい。どうやって戦えというの。通常で殴り合えと?


合戦で考えてみると、

妖術には弱体ナッシン、今まで通り。

双……突進してみる→回避されて逃がす

槍……敵盟主に沈黙入れる→回避されて剥奪打たれる

盾……気魂撃ぶちこむ→回避されるがいつものこと

弓……釘付け撃つ→回避されて逃げられる

丹……殴る→回避されて(ry

なんだこれヒドイな!!!1 ますます妖術オンラインじゃないですか!

おかしいよね! 絶対おかしいよね!

近接強化だと思ってたけれど近接弱体だよね!

まあ回避の発動率とか入れる方がいるのかどうかっていう問題が前提にありますが。

意外になんにも変わらなかったりして。そのほうがいいか。


あと晋さんが「妖術には命中ないのに適中あるのおかしい」ておっしゃってた。妖術にも命中実装されればいいんだ。必ず燃えてるじゃないか!

気魂撃なんか五割はミスるぜ!


言い杉でしたごめんなさい。

それにしても妖術優遇され杉

と今更思うわたしはネガ厨。乙!

そもそも三国志のゲームなのにまほうつかいが一番強いとかおかしいよねおかしいぜったいおかしいそんなにまでして童貞を護ったのかこんちくしょー

近接が強くてしかるべきというか近接目立つべきなんじゃないのか三国志なのに。魔法使いが強いのはファンタジーゲームに譲ってさ。

いやもう3onもたいがいファンタジーですけれど。

そもそもゲームだし魔法使いいないほうがおかしいのかも知れませぬがそれにしてもバランスブレイカーなのはどうなの?

せっかく詠唱長いのに速化あるしって晋さんの受け売りですがヽ(゚∀゚Ξ゚∀゚)ノ

ゲームだからヒーラーはいないとおかしいけれどね! 丹は魔法いっぱい使って回復しないとね!

ああでも妖術に命中概念付けるなら、丹にも付けないと不公平か?

いやアタックとヒールは別で考えていいはず。バフや回復まで命中判定ついたらややこしいっていうか桃まんが俺の桃まんが無駄にににににに

食ったのにバフれてないとか、リキャまで再度食えないとか鬼畜だよね!

妖術については色々むしゃむしゃしたいことがありますが、わたしオリジナルの意見というわけでも無いので黙っておきます・x・

でもきっとみんな思ってるはずだ……

このうpで更にバランスがおかしくなっちゃう気がするぬん。

回避がぱねえかったら通常ですら近接系はスカりまくるわけで、

敵も味方もスカスカしているところへ妖術が火炎柱ドーンするわけですねわかります。

妖術いないと殺せない合戦か? そんな三国志なんてっ><。 ビクンビクン

魔法使いだけが強い世界では、魔法使いしかいなくなっちゃうって本当ですか?

あ、でも因みにわたしは妖術好きです。

三人とかしか殺せないけどな! プゲラ!


その内近接ジャマだから帰れとかになっちゃうのかな

なんてgkbrしてるわたしは考え杉でしょうか。杉ですね。花粉が辛いです。

回避系がそんなに頻発するようにはならないと思いますが

でもデバフが付かなくなるのはどうなんだろ。

つかなんで妖術修正いれなかったの肥。

丹には入れたくせに。


あとペット飼いたいって言ったけれどそういうのじゃない。

馬屋じゃない。

便利だけれど違う。

餌とかあげたいの。ブラッシングとかしたいの。出来れば乗りたいの。

別ゲやれって?

さんせいさんに拉致られた流れで村いってきますた!

村くらいなら全員誘引帯つけてても大丈夫わたしはスパルタに屈しないむしろ狂喜するとか言ってたくせにねむさん死なせましたごめんなさい;;

ひゅるるさんが魔境曲譜ゲッツなさって、砦で不気味な音楽が聴けるようになりました(´ω`*)

これで百物語開催する準備はばっちりなのぜ(キリッ

そうだね。持ちネタがないね。


その後メンツが変わって再び回村へ!

村はお手軽クリア出来るよいPDですね。たいだのほいも人気です。

逝きまくってるわりに、未だメインの草クエやってない件。


そういえば部曲名声ですが、合戦でみんなが稼いだPの平均ってまずいんじゃないかな。

わたしなんかは稼げない子筆頭のお荷物っ子なので、看板の一枚目にランクインされてらっしゃる方には申し訳ないす(/ω\);

だったら部曲出てけって? ジーザス!!!1

そもそもわたしは部曲lvきにしてな(殴

す すみませn


わたしは4000とか稼いだことないので解かりませんが、せっかく稼いだのに平均されて部曲名声2とかしか入らなかったら、稼いだ方はがっかりするのじゃないかなあ。

そんなところからギクシャクし始めちゃったりしませんか? しませんか。さすがにないか。杞憂か。

でも平均じゃなくて総計にすりゃいんじゃね?

今のシステムで名声稼ごうと思ったら部曲員全員で妖術やってランクインとかすると効率よさそうですが、

それじゃ合戦は回らないのです仕事はK以外にもあるわけで。

まあ回るようになっちゃうかもですが……今回の仕様変更で……((´ω`;))))

ぐだぐだ言ってねえで五衰も稼げよばーかって話で終わることなのかも知れませんがw

総計にすればさ、部曲員、合戦参加人数多い方が有利ってことになって、本来の有り方と合致するんじゃないかしら?

今のシステムだと少人数でバリバリ稼ぐアタッカーという編成が理想的ということになる。

体験垢には冷たくするし、50装備はダサいし、人数制限するし。

課金ユーザーを増やしたくないのか?

3onを終わらせたいのか?

援軍システムだって人数は三国一多かろうが負けてたら援軍に入れるってことは

三陣で250vs400とかになりうるわけじゃない。

⑪<死ぬよ。

②<えっ

いや肥が死ねよ。

援軍が入ってる為に自国の合戦に参戦出来ないユーザーとか出たらどうするよ。

十五分あろうが三十分後に来る人もいるわけで。

そこまで面倒みきれませんって? このひとでなしっ

今回の仕様変更は全部ってわけでは勿論ありませんが蛇足でしかない気がします。

大体援軍で勝てたとしてもそれって自国の力、自国の勝利って思える?

ユーザー間に亀裂生まれそうだ。

見習いの意味わからねえし。


最後までネガですまえんでした。
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無題
罵倒にミスとかないわけでデバフがかならずつくわけで・・・敬遠という空気自動活躍?w な想像してまいた。
琺家あらため琺毛| | 2010/03/16(Tue)09:54:13| 編集
Re:無題
敬遠活躍する→近接+弓がスカしまくり→妖術じゃないとカタがつかない戦に

敬遠とか入れるの盾だけかもしれませんが。今の自動セットから一つ入れ替えるだけの価値があるのかどうかが見所なわけですね。
肥のうpに期待するなは鉄の掟だったのに(´;ω;`)ウッ
【2010/03/16 18:15】
滄海は、敵盟主剥
滄海は、敵盟主剥奪しなかった?
BlogPetの滄海| URL| 2010/03/16(Tue)15:22:04| 編集
Re:滄海は、敵盟主剥
君は本当に参戦しているのだなwww
剥奪ばしばし当てて下さいw
【2010/03/16 18:15】
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